Du spielst als Jugendlicher, der mit Depressionen lebt.
Du spielst als Jugendlicher, der mit Depressionen lebt.
Jeden Tag musst du Entscheidungen darüber treffen, wie du dein Leben leben willst, Entscheidungen, die beeinflussen, wer du bist und wie du den Tag meisterst. Es gibt zwei Möglichkeiten zu spielen, eine besteht darin, eine Reihe von Aufgaben zu erledigen, die du nacheinander abschließen kannst. Die andere besteht darin, aus einer Vielzahl von Dialogoptionen zu wählen, die zu unterschiedlichen Story-Enden führen.
Jeden Tag wachst du auf und entscheidest, ob du zur Schule gehen möchtest oder nicht und was du anziehen wirst. Du musst entscheiden, was du zum Frühstück und zum Mittagessen essen möchtest. Vielleicht möchtest du den Tag damit verbringen, einen Freund zu besuchen oder Videospiele zu spielen, oder vielleicht möchtest du früh ins Bett gehen und ausschlafen. Im Laufe des Tages triffst du Entscheidungen über deinen Tag, wie z.B. wie du den Geldautomaten benutzen möchtest, ob du schwimmen gehen möchtest oder nicht, ob du um 6 Uhr aufstehen oder um 20 Uhr ins Bett gehen möchtest. Du triffst auch einige Entscheidungen über deine Stimmung. Wenn du glücklich bist, könntest du ins Fitnessstudio gehen, einen Freund glücklich machen oder vielleicht sogar eine freche Zigarette rauchen. Wenn du traurig bist, könntest du etwas Zeit mit deinen Freunden verbringen, einen Spaziergang im Park machen oder sogar mit deiner Mutter sprechen.
Du entscheidest auch, was du im Falle eines Panikanfalls tun möchtest.
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